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Mazo Guerra de Mitos GDM VII Segunda Gran Guerra
La séptima ampliación del juego de cartas Guerra de Mitos se llama Segunda Gran Guerra incluye refuerzos para todas las mitologías previas.
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Después de que el ganador del II Campeonato de España decidiera que "Los primigenios ganaran la Segunda Gran Guerra" la humanidad ha quedado reducida a cenizas, nuestro dioses y personajes míticos vuelven derrotados a sus panteones para intentar reconstruir las pocas ciudades que han sobrevivido al ataque. Es el momento de decidir nuevas alianzas y reforzar las lineas.
En Transilvania, Lilith y sus sucubos empiezan a reclutar un ejercito de monstruos ¿Cual será su objetivo?
Mientras, los guardianes de los diferentes inframundos, se preguntan donde ha ido el Poder de todas las almas tras la masacre y Nyarlatothep continua sus planes susurrando a las serpientes para que dominen dicho Poder.
En esta entrega de GDM se amplían las posibilidades de juego para todas las mitologías existentes.
Ficha técnica
- Idioma
- Español
- Número de jugadores
- 2, 3, 4
- Edad recomendada
- 10 o más años
- Juego
- Guerra de Mitos
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