Sombras sobre Londres
Prepárate para entrar en el pobre y lúgubre distrito de Whitechapel en Londres 1888 - la escena de los misteriosos asesinatos de Jack el Destripador, con sus abarrotados y malolientes callejones, vendedores ambulantes, comerciantes gritones, niños sucios cubiertos de harapos que corren entre la multitud y piden dinero, y prostitutas llamadas "las desdichadas" en cada esquina.
El juego de mesa Cartas de Whitechapel, lleva a los jugadores hasta allí.
Un jugador juega a ser Jack el Destripador, y su objetivo es tomar cinco víctimas antes de ser atrapado.
Los otros jugadores son detectives de la policía que deben cooperar para atrapar a Jack el Destripador antes del final del juego.
El tablero de juego representa el área de Whitechapel en el momento de Jack el Destripador y está marcado con 199 círculos numerados unidos por líneas punteadas.
Jack el Destripador se mueve sigilosamente entre los círculos numerados, mientras que los policías se mueven en sus patrullas entre los cruces, y los Desdichados vagan solos entre los círculos numerados.
¿Quien se saldrá con la suya?
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Prepárate para entrar en el pobre y lúgubre distrito de Whitechapel en Londres 1888 - la escena de los misteriosos asesinatos de Jack el Destripador, con sus abarrotados y malolientes callejones, vendedores ambulantes, comerciantes gritones, niños sucios cubiertos de harapos que corren entre la multitud y piden dinero, y prostitutas llamadas "las desdichadas" en cada esquina.
El juego de mesa Cartas de Whitechapel, lleva a los jugadores hasta allí.
Un jugador juega a ser Jack el Destripador, y su objetivo es tomar cinco víctimas antes de ser atrapado.
Los otros jugadores son detectives de la policía que deben cooperar para atrapar a Jack el Destripador antes del final del juego.
El tablero de juego representa el área de Whitechapel en el momento de Jack el Destripador y está marcado con 199 círculos numerados unidos por líneas punteadas.
Jack el Destripador se mueve sigilosamente entre los círculos numerados, mientras que los policías se mueven en sus patrullas entre los cruces, y los Desdichados vagan solos entre los círculos numerados.
¿Quien se saldrá con la suya?
Ficha técnica
- Nº jugadores
- De 2 a 6 jugadores
- Tiempo Partida
- 90 minutos
- Edad mínima
- 13 años
- Tipo
- Juego de tablero
- Género
- Misterio
- Idioma
- Español
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