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Juego de Rol Robotta Humanidad Perdida
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Robotta Humanidad Perdida juego de Rol

En Robotta Humanidad perdida encontraremos que nos ponemos en la piel de unos robottas, estos robos son muy avanzados con una consciencia y emociones similares a las que poseen los humanos.

Su consciencia y esta similitud con los humanos viene gracias a Dáemyr, un software incomprensible para la mente humana que se comporta como un virus informativo creando esa parte humana en los Robottas.

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Descripción

 

Robotta es un juego de rol y una obra de Sirio Sesenra, un comunicador, director de rol y uno de los impulsadores más relevantes de la comunidad de rol de habla hispana.

Robotta el Juego de Rol

En Robotta Humanidad perdida encontraremos que nos ponemos en la piel de unos robottas, estos robos son muy avanzados con una consciencia y emociones similares a las que poseen los humanos.

Su consciencia y esta similitud con los humanos viene gracias a Dáemyr, un software incomprensible para la mente humana que se comporta como un virus informativo creando esa parte humana en los Robottas.

Temática

Ya podemos imaginar que la temática de este juego de rol será futurista, además está ambientado durante el futuro de nuestro planeta. Aunque no se deja claro en que tiempo transcurre el lore del juego, sabemos que la humanidad es un leve recuerdo para la tierra, aunque no a pasado el tiempo suficiente como para que la tierra cambie su aspecto.

Cada jugador dispondrá de su personaje, un robotta, y juntos viajaréis por la tierra o el espacio en una nave que tendréis que modificar a vuestro antojo, mejor dicho, al antojo de vuestro personaje.

Resumen de Capítulo

Os dejo un fragmento de un resumen que nos viene directamente en el libro para comprender que explota Robotta como juego de rol.

  • Robotta es un juego de acción, aventura, exploración y supervivencia.
  • En el juego, los personajes jugadores son robotta que forman la tripulación de una nave.
  • El planeta está plagado de misterios del pasado que esperan ser investigados.
  • El director de juego moldea el mundo a través de las historias que viven las jugadoras y las preguntas que plantea el propio juego, mientras participa activamente de su construcción.
  • El juego potencia la experiencia individual y colectiva, y busca tanto enfoques existencialistas como hazañas épicas de repercusiones globales.

Sistema de Rol

El sistema de juego de rol que utiliza Robotta está creado para el juego de rol La puerta de Ishtar creado por Rodrigo Garcia Carmona, el mismo Rodrigo ha explicado brevemente en que consiste el llamado Sistema Motor de Emociones:

"sistema sencillo, que se aprende rápidamente, y que intenta hacer de puente entre varias formas de jugar al rol. Tiene sus cosas clásicas, pero también incorpora avances en materia “rolística” más recientes. El objetivo es que el centro de lo que sucede en el juego sean los personajes, que salga constantemente a colación su personalidad, sus creencias y sus objetivos. También es un sistema bastante cinemático, y estas dos características se combinan para dar lugar a historias emocionantes protagonizadas por héroes interesantes, cuyas virtudes les ayudan a seguir adelante y cuyos defectos les meten en problemas."

Datos del Libro 

  • 300 páginas a todo color.
  • Cartoné.
  • Autor: Sirio Sesenra.
  • Dirección de arte: Andrés Sáez, «Marlock».
  • Ilustraciones: Andrés Sáez, «Marlock» y Shutterstock.
  • Sistema: Motor de emociones.

 

Detalles
9788412236071