Libro Dungeons & Dragons Gloria de los gigantes Español Wizards of the Coast
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Contenido:
• Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.
• Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una
campaña completa
• Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como
agentes de atraco
• Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.
• Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.
• Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.
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Una antología de 13 aventuras con temas de atracos para el mejor juego de rol del mundo.
Algunos trabajos requieren algo más que simplemente empuñar una espada o lanzar un hechizo. Ya sea conseguir un artículo bien custodiado u obtener información crucial de un contacto encarcelado, estas tareas requieren una planificación cuidadosa y una ejecución impecable. La organización secreta llamada Golden Vault se especializa en contratar equipos para este tipo de trabajos y para las tareas más intimidantes (buscar tesoros fabulosos y detener amenazas terribles), ese equipo son tus personajes.
Las llaves de la cámara de oro es una colección de 13 aventuras cortas e independientes de Dragones y Mazmorras diseñadas para personajes de niveles 1 a 11. Estas aventuras se pueden ubicar en cualquier entorno y puedes ejecutarlas como juegos de una sola vez o vincularlas en una campaña. Este libro también incluye mapas del mundo para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos, además de consejos para ejecutar juegos no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.
Ficha técnica
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