¿Cómo es Robotta Humanidad Perdida?
Robotta es un juego de rol que nos pone en la piel de un robot estos simulan a la perfección la percepción humana gracias o culpa de un virus llamado Dáemyr que provoca la consciencia robótica parecida a la del ser humano.
Con nuestro personaje totalmente diseño a nuestro gusto por la gran libertad que se nos permite en el rol de robotta y junto con una tripulación viajaremos a través del especio en busca de aventuras, pero sobre todo en busca de nosotros mismo como individuo y colectivo de un grupo de robottas.
Sirio Sesenra el Autor
Sin ninguna duda, este juego tiene una gran mente detrás de el, Sirio es una persona que ha aportado mucho al mundo del rol y del relato, dando siempre mucha importancia a la narrativa y a ese aspecto que no siempre se ve en una partida de rol.
Dejando de lado un poco los combates, las mecánicas de lucha o el objetivo en sí de una partida, Sirio se centra mucho en conocer al aventurero tanto por fuera como por dentro y en Robotta nos lo ha dejado ver.
Tanto en el canal de Youtube con casi 10 mil suscriptores, como en su blog de rol SemillasDeCaoCao o todas las apariciones que realiza a través de entrevistas, Sirio siempre ha dejado claro su punto de vista respecto a los juegos de rol, tanto como su forma de actuar que es enseñando y aprendiendo.
De él podemos aprender mucho en los talleres de improvisación para juegos de rol o en sus videos dedicados a consejos básicos de roleros y consejos para jugadores y jugadoras de rol.
Robotta un Juego de Rol Completo
Robotta nos traslada a un universo donde una tripulación convertida en familia explorará por el mundo en busca de aventuras.
En este juego tendremos la posibilidad de explorar en todos los sentidos, ya que podremos indagar al fondo la narrativa de nuestra “familia” de cada uno de los personajes que se presenten en la partida.
Sistema Motor de Emociones en Rol
Este sistema de rol llamado Motor de Emociones es el que predominará durante toda una partida en Robotta, también coge un poco de sistemas de juego como “rápido y fácil” o “fate” como menciona Sirio en diferentes entrevistas.
Con este sistema en las partidas de rol podemos explorar al máximo los diferentes caracteres de los personajes para mejorar la narrativa, gracias a esto podemos dar un contexto enorme a cada personaje otorgándole un gran volumen y posibilidades de su historia.
El sistema es realmente sencillo para tenerlo más claro lo explico brevemente.
En este sistema a las tiradas de pruebas se refieren a ellas como los conflictos, para resolver estos conflictos deberemos lanzar 3 dados de 10 contra una dificultad que será entre 9 y 22. Nos quedaremos con el valor central de los 3 dados lanzados se sumarán con la bonificación de tu profesión si es adecuada a la tirada y algún posible modificador o penalizador que pueda tener el personaje. En caso de superar la dificultad tendrá éxito y en caso de no llegar habrá fracasado.
Este sistema de tiradas esta complementado con tres importantes características que son:
Rasgos de Carácter.
Cuando alguien va a resolver un conflicto con las tiradas puede indicar que uno de sus rasgos lo beneficia o también es posible que lo perjudique.
Si lo beneficia = Deberá lanzar 4 dados en vez de 3 y elegirá los 3 mejores resultados y perderá 1 punto de carácter.
Si lo perjudica = También deberá lanzar 4 dados en vez de 3 y se quedará con los peores resultados y ganará 1 punto de carácter.
La Pasión.
Podremos declarar su uso antes de resolver un conflicto, gracias a la pasión sumaremos cualquiera de los dados que salga un critico y después volveremos a lanzarlo sumando el nuevo resultado, si ha tenido éxito se marcará 3 posibles usos.
La Determinación.
Tras lanzar una tirada un jugador puede gastar uno de los 3 usos disponibles para poder repetirla.
- Fallar el conflicto al usar un rasgo positivo devuelve 1 punto de pasión.
- Tener éxito en un conflicto al usar rasgo negativo devuelve 1 uso de determinación.
De ese modo se alienta a los jugadores a mantener el uso de pasión y la determinación para jugar sus rasgos y recuperarlos para dar más emoción y drama a la partida.
La Creación de Personajes
Gran parte del contenido de Robotta se centra en la creación de nuestro personaje para la aventura.
En este apartado encontraremos 6 diseños de personaje y en base a lo que nos entrega el libro deberemos crearlo. La mejor forma de llevar este a cabo no es como en otros juegos, sino casi dedicar la mitad de la primera sesión o más para poder construir esa “familia” que comentábamos antes.
La mejor forma de crear y hacer la hoja de personaje de los robotta será sentado en la mesa con los demás jugadores y a través de una conversación llegar a conectar o la intención de conectar en el futuro los diferentes aventureros robóticos.
El Mundo y los Hongos
En Robotta podemos encontrar un mundo con un ecosistema de colores vivos imposibles al puro estilo de la película Avatar con arboles gigantes y extensas praderas que representan el 35% del hábitat del mundo, llegando a adentrarse en los océanos y con un avance imparable a largo y ancho de la superficie del planeta.
Los Hongos son un ser vivo y en principio un ser inofensivo en el que encuentras bonitos lugares llenos de naturaleza en un entorno totalmente salvaje, pero ser descuidado o dañar los bosques o el ecosistema creado por los hongos puede acarrear serios problemas para el atacante.
Estos Bosques de Hongos albergan cientos de seres vivos entre los que se encuentras las Macroinsectos que son hormigas gigantes o grandes escarabajos voladores y criaturas semejantes.
Trailer de Robotta Humanidad Perdida
Shadowlands realizó un tráiler donde vemos los rasgos generales con ilustraciones, alguna frase de Isaac Asimov y alguna explicación del juego de rol Robotta de Sirio Sesenra.
Introducción a Robotta por Sirio Sesenra
Dejamos la “entrevista” entre los editores de Robotta Shadowlands y el autor Sirio Sesenra.
Partida de Rol con el Autor
También dejamos una de las partidas que Sirio nos ha deleitado a través de su canal, por supuesto hay y habrán muchas más por la “adicción” de rolear de este hombre y sobre todo porque se nota que le gusta su producto tanto como a nosotros.
Podéis pasar el video hasta el Min 05:00 que es donde comienza la partida.
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